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Time's up party azul

Time's up party azul
Time's up party edición azul es un divertido party game de adivinación, pistas y mímica por equipos, en el que se deben adivinar cuantos más personajes mejor. Cada ronda aumenta la complejidad a la hora de dar pistas, no de los personajes a identificar. Diversión y risas garantizadas!
icono número de jugadores icono duración partida icono edad recomendad
4-12 45' 12+
El juego está en idioma Español
Todas los juegos de la colección Time's up

Regular Price: 19,99 €

Special Price 18,75 €

Availability: En Stock

Descripción

Time's up party azul es un juego de mesa muy divertido, de adivinación de personajes con pistas, sonidos y mímica, que aumenta la dificultad a la hora de describir los personajes tras cada ronda.

En este party game el objetivo es sencillo: tendrás que hacer adivinar personajes famosos, reales o ficticios, a tus compañeros de equipo. Empieza por describirlos sin nombrarlos. Luego, haz que los adivinen con solo decir una palabra. Y para terminar haz mímica. Pero no pierdas el tiempo, ¡solo tienes 30 segundos cada turno!

La mecánica del juego también es muy sencilla. Una partida de Time's Up! se desarrolla de la siguiente manera:

Primero se deben formar equipos de jugadores y seleccionar las cartas con las que se va a jugar. Durante la primera ronda, cada jugador tratará de hacer adivinar el mayor número posible de personajes a los miembros de su equipo, en tan sólo 30 segundos. Un vez que los 30 segundos han transcurrido, es el turno del siguiente equipo. La primera ronda termina cuando se hayan acertado todos los personajes. Se anotan los puntos obtenidos por cada equipo (el número de cartas obtenidas), se vuelven a juntar todas las cartas y se barajan, dejando así el mazo preparado para la siguiente ronda.

Durante la segunda ronda, se procede como en la primera, pero solamente se puede decir una palabra. Además, el resto del equipo solamente podrá dar una respuesta por carta. Al igual que en la primera ronda, los equipos juegan alternativamente hasta que todos los personajes hayan sido acertados. Se anotan los puntos y se vuelve a preparar el mazo, como en la ronda anterior.

En la tercera y última ronda, se procede como en la primera, pero solamente se puede hacer mímica y sonidos, sin tararear o silbar canciones. Una vez que se hayan acertado todos los personajes, se cuenta la puntuación de esta ronda, y se calcula la puntuación total de cada equipo, para determinar quiénes son los ganadores.

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