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Runewars edición revisada

Runewars edición revisada
El juego de mesa Runewars, edición revisada, es un juego de ambientación fantástica que combina elementos de estrategia y conquista, diplomacia, dominación de regiones, gestión de recursos y reinos, así como aventuras épicas e individuales encarnadas por los héroes de los jugadores.
icono número de jugadores icono duración partida icono edad recomendad
2-4 180-240' 14+
El juego está en idioma Español
Todas los juegos de la colección Runewars

Regular Price: 79,95 €

Special Price 71,87 €

Availability: En Stock

Descripción

Hace ya casi mil años, el gran mago Timmorran insufló todo su poder en una potente reliquia conocida como Orbe Celestial. Para impedir que el Orbe cayese en manos de las fuerzas del mal, el mago hizo pedazos su creación y dispersó sus fragmentos por todo el mundo de Mennara. Los dragones de Terrinoth supieron de la existencia de aquellos fragmentos en su exuberante región, y cuando los encontraron, grabaron en ellos sus propias runas de gran poder.

Ahora el ejército de muertos vivientes de Waiqar el Traidor, los elfos de Latari, los sanguinarios uthuk de Y’llan y los caballeros vasallos de los señores de Daqan se aprestan para la batalla.

La era de las Guerras Rúnicas ha llegado a Terrinoth; el gran conflicto para controlar las runas de dragón ha comenzado, pues su poder es lo único que permitirá a uno de los bandos dominar Terrinoth y, con el tiempo, quizá incluso toda Mennara.

Runeswars es un juego de mesa de tablero de ambientación fantástica, que combina elementos de estrategia y conquista, diplomacia, dominación de regiones, gestión de recursos y reinos, así como aventuras épicas e individuales encarnadas por los héroes de los jugadores. En este juego, de 2 a 4 jugadores controlan sendos ejércitos fantásticos, cada uno de ellos de una de las diferentes razas del juego; humanos, elfos, no muertos y bárbaros del caos. Además de la raza, el jugador deberá escoger entre la facción del bien o del mal, las cuales designan diferentes objetivos, únicos e individuales.

El tablero de juego es modular, por lo que cada partida será diferente a sus predecesoras. El tablero, además de las regiones de inicio para cada una de las razas, dispone de elementos neutrales, como dragones y brujos, que podremos intentar atraer a nuestra causa.

La mecánica de juego está dividida en turnos. Cada turno equivale a una estación, y el juego durará a lo sumo 8 años de juego. En cada estación se destapa una carta que lanzará un evento que afectará a todos los jugadores por igual. El objetivo del juego es conseguir seis runas de dragón. Estas runas se pueden conseguir de varias formas, con aventuras individuales de tus héroes, aplastando a los contrincantes...

Lo que más llama la atención de este juego es la mezcla de mecánicas de juego. Por un lado se deben reclutar y controlar ejércitos, gestionar recursos, procurarse la ayuda de valerosos héroes que emprendan aventuras en busca de artefactos para beneficio propio o del reino y negociar con los habitantes de otras, poniendo a prueba las habilidades diplomáticas y la destreza política de cada raza. Dominando el arte de la conquista, la aventura y la gestión de un imperio, una de las razas conseguirá suficientes runas de dragón para unificar toda Terrinoth bajo su estandarte.

Con más de 190 miniaturas de gran detalle, centenares de cartas y fichas de cartón, un tablero de juego modular y un diseño de juego progresivo, Runewars constituye el juego de tablero definitivo de creación y administración de imperios.

La caja del juego de mesa Runewars, edición revisada contiene los siguientes componentes:

  • 196 miniaturas
  • 12 conectores para los medidores
  • 16 fichas de Activación
  • 1 indicador de Batalla
  • 7 indicadores de Ciudad
  • 26 fichas de Daño
  • 8 indicadores de Héroe derrotado
  • 20 fichas de Desarrollo
  • 35 fichas de Exploración
  • 4 indicadores de Reino de origen
  • 40 fichas de Influencia
  • 13 piezas de mapa hexagonales
  • 12 flechas de recurso
  • 38 fichas de Runa
  • 16 indicadores de Fortaleza
  • 24 fichas de Entrenamiento
  • 4 tarjetas de facción
  • 4 tarjetas de referencia
  • 32 cartas de Orden
  • 24 cartas de Aventura
  • 30 cartas de Destino
  • 12 cartas de Héroe
  • 16 cartas de Objetivo
  • 25 cartas de Recompensa
  • 32 cartas de Estación
  • 50 cartas de Táctica
  • 3 cartas de Título
  • 4 cartas de Victoria
  • 1 libro de reglas

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