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Dungeons & Dragons conquest of Nerath

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Dungeons & Dragons conquest of Nerath
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El juego de mesa conquest of Nerath es un juego de estrategia militar, conquista y dominación, ambientado en el mundo de fantasía Nerath, de Dungeons & Dragons. Hasta cuatro jugadores se enfrentan por la dominación del mundo, bien contra mal o todos contra todos, en batallas con unidades terrestres, aéreas y navales.
Description

Detalles

El juego de mesa Dungeons & Dragons conquest of Nerath es un juego de tablero de estrategia militar y conquista ambientado en el mundo de fantasía de D&D, Nerath. El juego emplaza a los jugadores de lleno en una guerra que enfrenta a cuatro poderosos reinos por la conquista del mundo. Cada jugador asumirá el papel de uno de los señores de la guerra de de los cuatro reinos:

  • Imperio Oscuro de Karkoth (Dark Empire of Karkoth)
  • Alianza de Vailin (Vailin Alliance)
  • El Círculo de Hierro (Iron Circle)
  • La Liga Nerathan (Neratah League)

En la partida, deben jugar las cuatro facciones. Por ello, si juegan dos jugadores, cada uno de ellos llevará dos reinos, si juegan tres jugadores, uno controlará dos reinos y los otros uno cada uno. Las facciones tiene una alineación. Si un jugador controla más de una facción, ambas deben ser de la misma alineación. El juego tiene una variante de las reglas cuando juegan cuatro jugadores, que es el modo todos contra todos.

El objetivo del juego es obtener cierto número de puntos de victoria, que viene determinado por la duración que quieren los jugadores que tenga la partida. Los puntos de victoria pueden ser conseguidos de tres formas diferentes; por conquistar territorios enemigos, por cartas de tesoro obtenidas en las mazmorras o tomando la capital de un jugador enemigo. Tomar la capital de un enemigo es lo que otorga, con mucha diferencia, una mayor cantidad de puntos de victoria.

Al final de cada turno, a los jugadores se les paga según la cantidad de territorios que posea, y con el dinero obtenido podrá comprar nuevas unidades. Los jugadores que hayan perdido su capital, sólo recibirán la mitad del oro, por lo que esta se debe proteger a toda costa.

Hay 9 tipos de unidades militares. Cada jugador dispone de las mismas nueve unidades, con asl mismas características. Eso si, los diseños de las miniaturas es diferente para cada uno de los reinos. Las unidades militares disponibles son:

  • Infantería (Footsoldier), unidad básica de cualquier ejército, sin ninguna habilidad especial, barata pero débil. Es una unidad terrestre.
  • Máquina de asedio (Siege Engine), es una unidad pesada pensada para atacar, no para defender. Lanza el doble de dados al atacar. Es una unidad terrestre.
  • Luchador (Fighter), son considerados héroes. Es una unidad terrestre montada.
  • Mago (Wizard), unidad mágica especialmente eficaz contra los luchadores, son considerados héroes. Es una unidad terrestre.
  • Monstruo (Monster), unidad muy con la habilidad de tomar territorios enemigos desprotegidos después de ganar un combate. Son considerados héroes. Es una unidad terrestre.
  • Castillo (Castle), unidad defensiva indestructible e inamovible. Se coloca en un territorio y perdura toda la partida. Si el enemigo toma la fortaleza, se adueña de ella mientras domine el territorio. Permite sacar refuerzos.
  • Elemental de Tormenta (Storm Elemental), unidad ligera y rápida, sin ninguna habilidad especial, aparte de volar. Es una unidad aérea.
  • Barco de guerra (Warship), sólo puede combatir en combates marítimos y puede transportar hasta dos unidades. Es una unidad marítima.
  • Dragón (Dragon), es la unidad más poderosa, además de poder volar, puede soportar un impacto sin morir. Es una unidad aérea.

Las unidades aéreas pueden cruzar por encima de territorios enemigos, sin finalizar el movimiento encima de ellos, y por territorios de mar. Las unidades consideradas héroes pueden entrar en territorios mazmorra, para realizar los retos que esta contenga.

El juego está en inglés. La dependencia del idioma es muy baja, una vez comprendidas las reglas del juego.

Información adicional

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Fabricante Wizards of the Coast
Idioma Inglés
Colección No
Edad mínima 12
Número de jugadores 2-4
Duración 120
Opiniones

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