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Twilight struggle, la guerra fría 1945-1989

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Twilight struggle, la guerra fría 1945-1989
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Twilight Struggle es un juego de mesa de estrategia histórica, basado en motor de cartas, con una reglas muy sencillas pero que obliga a los jugadores a tomar decisiones muy difíciles constantemente. Sumérgete en la guerra fría entre EE.UU y la Unión Soviética, influencia y contra las naciones.
Description

Detalles

"La trompeta nos convoca de nuevo, no para alzarnos en armas, aunque las necesitaremos; no para ir a la batalla, aunque ya estemos en guerra; sino para que soportemos la carga de esta larga lucha crepuscular..."
John F. Kennedy, discusso de investidura, enero de 1961

En 1945, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, los Aliados derrotaron con grandes dificultades a la maquinaria de guerra alemana mientras las más devastadoras armas creadas por la humanidad obligaban a Japón a rendirse bajo una lluvia de fuego. Donde antes se erguían muchas naciones poderosas sólo dos quedaron en pie.

El mundo apenas tuvo un segundo de respiro antes de que se iniciara un nuevo conflicto. Pero a diferencia de los grandes conflictos que lo precedieron, este no se iba a librar con soldados ni con tanques, sino con espías y políticos, científicos e intelectuales, artistas y traidores.

Twilight Struggle es un juego de mesa para dos jugadores que simula los 45 años de intriga, lucha de prestigio y conflictos militares ocasionales entre la Unión Soviética y los Estados Unidos. El mundo entero es el escenario en el que los dos colosos luchan para mantener a salvo sus ideologías y sus formas de vida. El juego comienza entre las ruinas de la devastada Europa, cuando las dos «superpotencias» compiten sobre los escombros de la Segunda Guerra Mundial, y acaba en 1989, cuando solo los Estados Unidos se mantienen en pie.

Twilight Struggle es un juego de estrategia con motor de cartas (CDG o Card Driven Game en inglés). El juego cuenta con tres mazos de cartas para el desarrollo de las partidas, uno para la guerra inicial, otro para la guerra media y otro para la guerra tardía. Todas estas cartas representan hechos históricos acontecidos en la realidad durante la Guerra Fría. Estas cartas se pueden usar para obtener influencia sobre los países. Para que un jugador puede controlar un país, debe tener un cierta cantidad de influencia más que su oponente en él.

El juego no durará a lo sumo 10 turnos, ganando el que más puntos de victoria tenga al finalizar el décimo turno. Aunque también acabará antes si uno de los jugadores alcanza los 20 puntos de victoria, si se logra el control de Europa en el momento de puntuar o si el nivel de DEFCON desciende a 1 en el turno del oponente.

Twilight Struggle es un juego de mesa de estrategia histórica, basado en motor de cartas, con una reglas muy sencillas pero que obliga a los jugadores a tomar decisiones muy difíciles constantemente. El juego nos sumergirá en la guerra fría, dentro de un marco histórico que creará una ambiente único.

Información adicional

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Fabricante Devir
Idioma Español
Colección No
Edad mínima 8
Número de jugadores 2
Duración 180
Opiniones

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