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7 Wonders Duel

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7 Wonders Duel
24,99 €
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Disponibilidad: Agotado

Con toda la esencia de 7 Wonders, la edición Duel ha sido diseñada para dos jugadores, heredando mecánicas de su hermano mayor. Un juego de cartas y estrategia que recuerda al juego Civilization. Los jugadores deberán hacer progresar su civilización a lo largo de tres eras.
Description

Detalles

Desarrolla la ciencia, mejora tu ejército, construye prestigiosos edificios ¡y conduce a tu civilización hacia la victoria!

El juego de mesa 7 Wonders Duel es un juego completo en el universo de 7 Wonders, diseñado específicamente para 2 jugadores. 7 Wonders Duel te ofrece un sistema totalmente nuevo de robo de cartas, 3 condiciones de victoria, progresos científicos, un sistema militar nuevo y 12 maravillas para combinar en nuevas y adictivas partidas.

En una partida a 7 Wonders Duel cada jugador es el líder de una civilización que construirá Estructuras y erigirá maravillas. Las estructuras y las maravillas construidas por cada jugador componen su «ciudad». Una partida dura 3 Eras y en cada Era se utiliza uno de los tres mazos de cartas (primero las cartas de Era I, después las cartas de Era II y por último las de Era III). Cada carta de Era representa una Estructura.

Las 3 Eras se juegan de forma similar: en cada una los jugadores tendrán la oportunidad de jugar aproximadamente 10 cartas cada uno para conseguir monedas, reforzar sus ejércitos, realizar descubrimientos científicos y desarrollar su ciudad. Existen 3 formas de ganar en el juego de mesa 7 Wonders Duel: supremacía militar, supremacía científica y victoria civil. Tanto la supremacía militar como la supremacía científica pueden darse en cualquier momento, y hacen que la partida termine inmediatamente. Si al final de la tercera Era nadie ha conseguido ganar, los jugadores sumarán sus puntos de victoria y aquel que tenga más será el ganador.

La caja del juego de mesa 7 Wonders Duel, editada por Asmodee, contiene los siguientes componentes de juego:

  • 1 tablero
  • 23 cartas Era I
  • 23 cartas Era II
  • 20 cartas Era III
  • 7 cartas de Gremio
  • 12 cartas de Maravilla
  • 4 fichas Militares
  • 10 fichas de Progreso
  • 1 medidor de Conflicto
  • 31 monedas (14 de valor 1, 10 de valor 3 y 7 de valor 6)
  • 1 reglamento
  • 1 cuadernillo de puntuación
  • 1 hoja resumen
Información adicional

Información adicional

Fabricante Asmodee
Idioma Español
Colección No
Edad mínima 10
Número de jugadores 2
Duración 30
Opiniones

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