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Civilization, juego de tablero

Civilization, juego de tablero
Basado en los míticos juego de ordenador, los jugadores se ponen al frente de una civilización emergente, pugnando por desarrollarla militar y socialmente para convertirla en la nación más importante del mundo.
icono número de jugadores icono duración partida icono edad recomendad
2-4 120-240 14+
El juego está en idioma Español
Todas los juegos de la colección Civilization

Regular Price: 59,95 €

Special Price 51,58 €

Availability: En Stock

Descripción

Diseñado por Kevin Wilson, Sid Meier's Civilization, el Juego de tablero, es un juego de estrategia inspirado en la legendaria serie de juegos de ordenador creada por Sid Meier. En esta adaptación, de 2 a 4 jugadores asumen el papel de famosos líderes al mando de civilizaciones históricas con capacidades propias, compitiendo por establecer la civilización más exitosa de todos los tiempos, dirigiendo grandes campañas militares, convirtiéndose en el centro cultural del mundo o desarrollando tecnologías que les lleven al espacio.El gran y ancho mundo espera a tu floreciente imperio. Extraordinarias maravillas para crear, vastas ciudades que construir y extensos terrenos a descubrir. ¿Puedes llevar a tu civilización a la grandeza?

En Sid Meier’s Civilization, el juego de tablero los jugadores pueden ganar de diversas maneras, utilizando diferentes estrategias. Quizá quieras centrarte en avanzar a tu civilización por el marcador de Cultura, adornando el mundo con hermosos trabajos artísticos, extravagantes teatros y obras maestras musicales. O quizá tengas poderosos ejércitos a tus órdenes, dándote la ventaja en el campo de batalla, y la clave para tu victoria sea el subyugar a tu s enemigos. Otra manera de ganar es convertirte en el imperio más rico, ganando mas oro que los demás en la partida. Y, finalmente, el jugador que avanza su tecnología lo suficiente como para poder ser la primera civilización en viajar al espacio obtiene la victoria tecnológica.

Uno de los mayores atractivos del videojuego Civilization es la habilidad de controlar un imperio desde el principio de los tiempos hasta la era moderna, expandiendo tu pobre nación paso a paso. Este elemento sigue figurando de manera aparente en Sid Meier’s Civilization, el juego de tablero. Todos los jugadores comienzan la partida con una sola ciudad, un solo ejército y un solo explorador. Debes construir tu civilización desde cero, recolectando recursos, conquistando pueblos, expandiendo tu ejército y construyendo las estructuras que te permitirán avanzar por las distintas edades.

Los jugadores reconocerán seguro unas cuantas caras familiares cuando escojan a los líderes de sus civilizaciones. Sid Meier’s Civilization, el juego de tablero presenta seis civilizaciones distintas, cada una con sus propios líderes y habilidades especiales. ¿Jugarás como Cleopatra y aprovecharas la habilidad de los egipcios para las construir rápidamente? ¿O prefieres el papel de Abraham Lincoln y guiar a los estadounidenses hasta la victoria por su superior capacidad de producción? Hay muchas estrategias con cada civilización, y con las diversas maneras de ganar la partida, te encontrarás queriendo volver a jugar para probar nuevas tácticas con nuevas civilizaciones.

Los jugadores exploran un tablero de juego modular, construyen ciudades y edificios, entablan batallas, investigan poderosas tecnologías y atraen a grandes personajes haciendo avanzar su cultura. La gestión de ciudades deja a los jugadores producir unidades o figuras de ejercito/explorador, dedicar la ciudad a las artes, construir edificios o maravillas, o recolectar algún recurso. La fase de movimiento pone a los jugadores a mover figuras por el tablero, explorar y combatir. El movimiento es obstaculizado por el terreno, salvo que los jugadores tengan alguna tecnología que les dote de mayor movilidad (como el viaje marítimo). Cuando una figura esta adyacente a un pedazo de mapa boca abajo, el jugador que la controla puede gastar un movimiento en explorar esa zona, volviéndola boca arriba. En el momento en que figuras rivales acaben en el mismo lugar, comienza la batalla.

En Sid Meier’s Civilization: el juego de tablero, el combate se resuelve a través de cartas de unidad y un rápido sistema de resolución que tiene en cuenta la “era” de tu desarrollo tecnológico militar. Cada jugador roba cartas de sus unidades disponibles y escoge que unidades participaran en la batalla. Una vez se ha decidido el ganador, el perdedor debe deshacerse de su figura, y el ganador puede escoger la recompensa que recibirá del perdedor (3 puntos de comercio, 3 fichas de cultura o un recurso).

La caja del juego de mesa Civilization, el juego de tablero contiene los siguientes componentes de juego:

  • 1 reglamento
  • 1 tablero de Mercado
  • 4 hojas de referencia
  • 6 hojas de Civilización
  • 6 conectores de plástico
  • 6 fichas de mapa de inicio
  • 14 fichas de mapa neutrales
  • 24 miniaturas de Ejército
  • 8 miniaturas de Explorador
  • 1 miniatura rusa blanca de Ejército
  • 55 cartas de Combate
  • 4 cartas de preparación
  • 16 cartas de Gobierno
  • 144 cartas de Tecnología
  • 47 cartas de Acontecimiento cultural
  • 12 cartas de Maravilla
  • 1 indicador de jugador inicial
  • 12 indicadores de Ciudad
  • 28 indicadores de Tecnología militar
  • 6 diales de Comercio
  • 6 diales de Economía
  • 12 indicadores de Desastre
  • 6 indicadores de Nivel cultural
  • 12 indicadores de Maravilla
  • 18 indicadores de Gran personaje
  • 16 fichas de Recurso de Mercado
  • 20 indicadores de Choza
  • 10 indicadores de Aldea
  • 49 indicadores de Edificio
  • 90 fichas de Cultura
  • 28 fichas de Herida
  • 75 fichas de Moneda

¿Estás preparado para conquistar el mundo?